第06版:经济周刊·京津冀 上一版3  4下一版  
 
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2026年07月09日 星期四
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48小时极限创作
“津味”小游戏联动京津冀
记者 张译丹

  近日,国产小游戏《眼忙嘴乱》登陆Steam(全球综合性数字发行平台之一)新品节。这款“生于天津”、融入“津味”元素的独立游戏,由京津冀青年游戏创作者联手打造,见证了天津以游戏赛事为平台,聚拢三地创作人才、助推青年创意从赛场走向国际市场的全过程。

  《眼忙嘴乱》主创人员之一、游戏工程师王子潇早已习惯了京津冀区域内的“跨城生活”。“95后”的他在京工作、在津定居,曾两度在北京参加48小时极限游戏开发挑战赛(GGJ),获悉天津今年首次举办同类赛事后,第一时间报名参加。通过赛事交流群,他结识了数位来自河北省的高校学生,并在比赛现场正式组队,分工协作,共同开发。他们设计了“煎饼馃子配红酒”的趣味“彩蛋”,让地域文化成为该作品的鲜明标识。这场“家门口”的限时创作赛,给了他更为自在的创作氛围和更广阔的发展空间。创作间隙,参赛选手互相试玩作品、畅谈创意;赛事结束后,天津本土游戏企业及时跟进,给出关卡优化建议、承接游戏发行工作,推动作品在半年时间内和全球玩家见面。

  同样在今年落地天津的24小时AI游戏开发挑战赛,再次吸引京津冀创客“一试高下”。去年来津求学的熊璟皓,今年就依托AI工具在赛场上创作出都市题材游戏,引发行业关注。他表示,与京津冀优秀创作者同台交流,让自己受益匪浅。

  天津游戏创作者社群天创社是串联三地人才的核心纽带。社群联合发起人于占洋介绍说,津城首届GGJ赛事共吸引百余名京津冀创作者,现场产出15款游戏原型;其后举办的“像素海河”游戏展则邀约行业大咖分享创作理念,为京津冀游戏创作者提振信心。“我们举办比赛、展会,不只为了帮游戏爱好者、游戏创作者圆梦,更要打通创意、人才、行业之间的堵点,吸引周边企业、创作人才来津交流与发展,推动京津冀数字文化资源互通共享。”于占洋表示,天创社计划每年举办常态化创作赛事和游戏类展会活动,持续托举三地青年创意,长期培育本土游戏创作的良好生态。

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