从靠情怀和爱好支撑的“玩票”副业,到十年后单家公司年销售收入过亿元的行业龙头,天津大行道动漫文化发展有限公司(以下简称大行道动漫)创始人张颢认为:“在动漫行业的‘无心插柳’变成如今的‘参天大树’,得益于互联网的发展,得益于国家对知识产权企业的保护,更得益于地方政府的大力扶持。当然在机会面前,我们要抓住它。”
走进大行道动漫公司,似走进了动漫的世界,武侠高手、洛丽塔公主、二次元小姐姐……走廊墙面上的人物,个性突出,形象逼真;工作间里,年轻的动漫设计师们,或绘图,或描线,或上色,一段段爱恨情仇在触屏笔尖诞生……
“虽经商多年,但一直对画画尤其是漫画情有独钟,初心不改。”2012年初,张灏在几个搞动漫的朋友鼓励下,创办了大行道动漫,“我是学画画的,但从没想着画漫画赚钱。最初,这个动漫公司在经开区租个小房子,一年投入几十万元,一位主笔带几位助理,出不来几个作品,也就在几家平面媒体转载,不赚钱,就当‘玩票’了。”
玩着玩着,机会来了。随着漫画进入互联网,漫画作品的发表突破了平台制约,从商多年的张颢敏锐地意识到动漫行业的机会来了。从2014年开始,大行道动漫开始将作品投到网络平台,点击量、下载量迅速得到几何级数的增长。
“互联网对漫画产出要求数量大、更新速度快,传统主笔制效率低下,只能做到一周一更甚至会出现断更的情况,大大降低了读者的阅读热情,必须改变创作模式。”张灏将行业多年认同的主笔制改革为团队合作流水线模式,“商业漫画需要团队合作,把一部漫画分为七八个流程,每个流程一个小组,最后结合到一起,效率就提高了,大行道动漫的流水线工作制度保证了高产量,漫画作品可以做到一周三更甚至日更,与一周一更或两更的作品比起来更有优势。”
有人质疑这种改革是将动漫艺术创作工业化,动漫设计师或将成为“动漫加工匠”。对此,张灏并不否认,“我们要情怀、要创作,但我们也要利润、要生存,所以企业关注创作高度,更重视‘封腰’作品的产量。互联网市场很大,有人喜欢阳春白雪,也有人喜欢霸道总裁小萝莉,市场的需要就是企业的发展方向。”到2018年,在张灏的引领下,大行道动漫确立以开发动漫原创为主要发展方向,并迅速成为行业龙头,在重庆、厦门、郑州等地开设分公司,拥有员工300余人。
“动漫企业不同于其他科技型企业,我们的创作人员就是研发人员,他们就是公司的生产力。”张灏介绍说,公司拥有一流的设备和人才资源,制作程序完整,制作手段成熟,先后创作出了《笑傲江湖》《解读中国之各民族故事全彩系列漫画》《春秋封神》《雪山·草地·传说少年登巴的故事》等优秀作品,多次获得国家级奖项。其作品不仅仅在国内受宠,还远销至韩国、日本、东南亚及欧美市场。
在硬件设施上,公司购置了300多台数位屏专业绘画电脑,拥有稳定的独立服务器,以最尖端的硬件手段保证漫画制作人员的技术完美发挥,确保作品的专业、完美与稳定的连载速度。公司还自主研发了相关专用技术,并已申请了多项专利用于各个项目设计。
据介绍,大行道动漫自创建以来,拥有近200部长篇漫画作品,海内外全网累计点击率超过100亿次,收藏量达2000万。长期为海内外各平台提供优质的漫画作品,在海外动漫市场中拥有超高人气。
“未来,大行道动漫在保证国内150到200个IP(具有知识产权的作品)稳定输出的基础上,通过布局海外发行渠道,加大动漫IP出口量。同时加快研发上下游衍生产品,并不断探索动漫元素与商旅结合,打造动漫艺术馆、动漫元素街区等,不断尝试发展新路径。”张灏说。